Web注册表单设计样式的研究-下部(折折熊译)
作者:折折熊 分类:产品设计 | 日期:2008-07-24

上周我们已经给大家介绍了我们对于web表单调查研究结果的第一部分。调研的主要目的是提供给凭直接来判断有效性的设计师和开发人员一些理论依据。我们也介绍了一些如何让web表单成为完美的友好用户界面的指导方针。
我们把更多关键表单单独开来(例如校验表单)从而关注注册表单。然后我们分别完成每个被选择网站的注册表单并且分析这些表单的设计方法。以下我们介绍这个研究的第二部分——关于100个流行网站web表单的调研结果。
请注意这个文章不是关于校验表单——那是另外一个讨论的话题,我们把它独立开来看待成一个即将要讨论的文章。我们要感谢Wufoo为我们提供构架来引导我们的调查。
3、表单的功能性
Web注册表单设计样式的研究-上部(折折熊译)
作者:折折熊 分类:产品设计 | 日期:2008-07-22

很久没有发表文章了,主要是在研究注册表单的问题,并且翻译了国外关于注册表单设计样式的调查报告(花了近一周时间……),第一次翻译,希望有什么错误的地方能帮我修订一下,谢谢。以下是翻译的上半部分。(转载请注明翻译版权信息,谢谢)
如果你想最大化你的服务所带来的效益,你就必须最大化你网站表单的成功率。仅仅简单的让用户在你网站上注册是不够的,除非你有能够让访问你网站的人一看就映像深刻的点子。为了让服务达到最大化的体现,我们设计师需要提供用户一个良好的用户体验。我们需要邀请用户,为他们描述服务产品有多少好,给他们解释为什么他们需要填那些表单并且暗示他们会因此得到利益的回报。当然,我们也应该做的非常方便让用户来参与。
但是设计有效的页面表单不是件容易的事情。有个不争的事实就是:没人喜欢填表单——无论是线上还是线下的。因此,作为设计师我们需要找出能够让表单百分百简单、直接甚至无痛苦的正确的设计决策。
但是怎么样才能准确地找出这些决策?布局上那些链接应该放在表单的什么位置?我们应该怎么设计它?我们应该怎么样高亮标签,应该怎么样排列他们?页面表单设计样式怎么样才符合现代化的网站?我们拿这些问题问我们自己,并且通过实施调查来得到这些结果。
利用Axure封装视觉标准
作者:折折熊 分类:产品设计 | 日期:2008-07-10

很久没有发表文章了,最近一直在研究产品设计标准的问题,之前有发过一篇关于Axure的教程,相信很多人已经学会如何使用,这次我给大家介绍一下如何利用Axure将视觉标准封装并使用。
交互设计师一般都是出线框图为最终产物,但是往往很多产品只需要利用现成的视觉标准就可以画出原型。为了减少流程、降低沟通成本,所以我建议交互设计师在做类似产品的时候能够直接利用现有视觉标准进行原型的搭建,一般很多交互设计师会用Photoshop来实现视觉原型,但是效率和不可交互性还是存在很多问题,所以需要有一套完成的封装来执行视觉标准并且产生可交互的高保真原型。
背景就不多说了,来讲讲Axure怎么使用视觉标准。这里用到最多的就是Axure里面的Masters的功能,(如果你还不清楚Axure如何使用,请点此查看教程)。
一、创建视觉零件库
交互原型设计软件 Axure RP Pro 5 中文教程 [By Hawking]
作者:折折熊 分类:产品设计 | 日期:2008-07-07

(2008.07.22 更新了Axure RP pro5 的交互部分,最下面)
一直在用visio做交互原型和画pageflow,朋友推荐用Axure RP 4,试用了一下果然不错,特别在网上找到教程转帖给需要朋友。(作者:Hawking原创)
先提供Axure RP pro 4.6版本的下载
http://www.jojobox.cn/blog/attachments/month_0803/AxureRP-Pro-Setup.zip
(软件仅供学习使用,反对商业用途 -_-!!!)
Part I : 介绍(Introduce)
iphone的全息三维图像信息概念
作者:折折熊 分类:新奇发现 | 日期:2008-07-02
与孩子同乐的自行车-Zigo
作者:折折熊 分类:新奇发现 | 日期:2008-07-02
设计角色的分工和配合
作者:折折熊 分类:产品设计 | 日期:2008-06-25

昨天看到设计师提供的一张有关多个设计师角色间的漫画图(如下图),着实感到有点讽刺。现在的设计还只是停留在“盲人摸象”的阶段,为什么会这样?

在我看来应该是职责过于细分和明确,每个角色所触及的领域只是大象中一条腿或者鼻子,这些林林种种的角色专业会成为“最会摸象腿的”、“最会摸象鼻的”、“最会扯象尾的”。那是不是要一个人负责全部呢?也不然,正如麦兜的几篇文章中说到的角色的分工和配合,其实现在很多公司的分工都很明确,但是却没有配合。
何为配合?每个公司都在整理流程,尽量减少工程中的人力资源浪费,尽量让每个角色管好自己的工作就可以,没必要去了解别人的工作,但是越这样做就会出现越多的“摸象者”。我们缺少的不是流程,而是标准,检验每个角色的标准,这也是我最近所关注的课题(近期会完成设计标准的文档的第一稿)。希望每个Manager能够醒悟过来,不是每个角色有问题,而是角色间的配合有问题。














